Construção

Salvamentos de casa

Use slots de casa, evite sobrescrever cópias e entenda Erase e os passes relacionados a salvamentos.

Antes de salvar

Peça para colaboradores pararem de mover peças e percorra o plot. Confira estruturas, móveis e peças interativas, remova andaimes temporários e confirme que tudo está assentado. No painel, leia o número ou marcador do slot atual; não presuma que ele abriu no último slot usado.

Se o layout carregado estiver errado, pare e não salve por cima. A documentação da comunidade diz que Erase remove Toys da casa e que um estado limpo pode ser salvo, mas o fluxo de confirmação atual precisa ser lido na UI. Nunca teste Erase sobre a única cópia importante.

O passe oficial ID 51538445 estava listado por 120 Robux em 27 de agosto de 2026 e dá acesso a arquivos extras de salvamento, sem informar quantos. Confira Building Plots e a API de game passes, depois compare o painel ao vivo.

Infinite House Time trata de permanecer na lista da casa; reivindicar outra casa ou virar Requester em outra ainda são exceções. Ele não substitui salvar. Leia Infinite House Time antes de sair.

Continue com outro guia prático de Fling Things and People.

Construção

Como usar Building Plots

Veja como encontrar um plot, organizar peças e evitar conflitos de posse e colisão.

Construção

Como usar o Item Builder

Confira permissão, seleção, geração e limite de capacidade do Item Builder.

Construção

Ranks do plot

Entenda Owner, Co-Owner, Member e Requester para compartilhar permissões com segurança.