Los guardados de casa preservan el diseño de un Building Plot mediante un panel documentado con Save, Load, flechas de ranura y controles relacionados con Erase. Las referencias comunitarias asocian estas herramientas con Owner. Cargar o guardar un estado vacío puede reemplazar trabajo, así que confirma ranura y mensaje visible antes de cada acción.
Prepara la parcela
Detén a todos los colaboradores y revisa estructuras, muebles y piezas interactivas. Retira andamios temporales y objetos fallidos. Anota el hito y lee el número de ranura en el panel; no asumas que abre en la última usada.
Guarda un hito
Elige Save solo tras confirmar diseño y ranura. Espera una señal de finalización antes de mover flechas, cargar, salir o generar objetos. Usa hitos con sentido, como carcasa vacía, habitación principal, circuito terminado o diseño final. Anota fuera del juego “ranura mostrada — hito — fecha UTC”, sin credenciales.
Carga sin sobrescribir
Trata Load como reemplazo. Confirma que el diseño actual esté guardado o pueda descartarse, elige la ranura y vuelve a leer el indicador. Carga una vez y espera a que los objetos se asienten. Si aparece el diseño equivocado, detente y no guardes encima.
Maneja Erase con cuidado
La documentación dice que Erase retira Toys de la casa y que un estado vacío se puede guardar para limpiar una ranura. El flujo exacto necesita revisión activa. Lee cada aviso, informa a los constructores y nunca lo pruebes en la única copia importante. No uses fallos antiguos para desbloquear ranuras.
Entiende More House Saves
El ID oficial del pase es 51538445 y costaba 120 Robux el 27 de agosto de 2026. Su descripción dice que da acceso a archivos de guardado adicionales, pero no indica cuántos. Comprueba el panel antes de comprar. More House Saves ayuda a decidir según presión real de ranuras.
Entiende el tiempo de la casa
Los archivos y la membresía son sistemas distintos. Infinite House Time evita que una ausencia prolongada te quite de la lista, pero reclamar otra casa o ser Requester en otra puede hacerlo. Guarda antes de salir; el pase no sustituye a Save. Lee Infinite House Time.
Recupera un problema
Si Save parece incompleto, deja de mover objetos y revisa la interfaz. Si Load muestra otro diseño, no escribas sobre la ranura. Si Owner cambió, confirma quién tiene acceso. Con lag, espera a que carguen objetos y mensajes antes de encadenar Save, flechas, Load y Erase. Si no existe una ranura correcta, reconstruye desde el último hito en lugar de usar un bypass.
Lista de guardado
- Detén colaboradores e inspecciona la parcela.
- Retira objetos temporales o fallidos.
- Abre el panel y lee la ranura.
- Guarda una vez y espera feedback.
- Anota hito y fecha UTC.
- Protege el diseño actual antes de Load.
- Trata Erase como destructivo y lee la confirmación.
- Usa solo ranuras visibles y legítimas.