保存前の確認
共同制作者に部品を動かさないよう伝え、プロットを一周します。主要な構造、家具、インタラクティブ部品が落ち着いているか、仮設足場や失敗した部品が残っていないかを確認します。保存パネルでは現在のスロット番号やマーカーを読み、前回使ったスロットだと決めつけません。
読み込みと上書き
読み込み後にレイアウトが違ったら停止し、上書き保存しないでスロット選択へ戻ります。コミュニティ資料では Erase がハウスから Toys を消し、空の状態を保存してスロットを整理できるとされていますが、確認画面の流れは現在のライブ UI で読んでください。重要なコピー一つだけで Erase を試さないでください。
公式パス ID 51538445 は 2026年8月27日時点で 120 Robux でした。作成者の説明は追加のハウス保存ファイルへのアクセスです。正確な追加数は説明されていないため、購入前後の保存パネルで確認します。資料は Building Plots と ゲームパス API を参照してください。
Infinite House Time は離席中にリストから外れる条件を変えますが、別のハウスを claim した場合や他のハウスで Requester になった場合の例外があります。保存の代わりにはならないので、退出前に必ず保存してください。Infinite House Time も確認できます。