モバイル版でも、つかむ、離す、投げる、保持距離を変える、対応していれば回転する、アバターを動かすという基本は同じです。アイコンの色や位置は端末の比率と Roblox クライアントで変わるため、画面の機能を確認してください。
タッチ操作の確認
| 操作 | 役割 | 見える結果 |
|---|---|---|
| つかむボタン | 物やプレイヤーへ接続 | 色の付いた Grab Line が出る |
| 投げるボタン | 保持した対象を離す | 移動方向へ対象が進む |
| カメラスワイプ | 照準と視点を動かす | 軌道に合わせて画面が変わる |
| 距離・回転 | 保持距離や向きを調整 | 線や対象の角度が変わる |
| 仮想ジョイスティック・ジャンプ | アバターを移動 | 自分の速度を加える |
Toy メニューや Roblox のオーバーレイを閉じてから練習します。右手のスワイプがボタンの上から始まらないようにし、画面に出た現在の操作を優先してください。Grab Line の資料 と Roburo のガイド は補助資料です。
AirGrab と建築
空中の対象を少し先読みしてタップし、届く範囲へ入った瞬間に接続します。感度が高すぎる場合はカメラ補正を小さくします。回転ボタンが表示されたら、パレットのように向きが読みやすい物で小さく試し、床へ近づけてから離します。
UI が重なるとき
不要なパネルを閉じ、Roblox の標準 UI サイズと端末の向きを確認します。投げるつもりでカメラが動く場合は、アクションアイコンから離れた場所でスワイプを始め、対象が動いてから投げるボタンを押してください。