メカニクス

遠くへ投げる方法

Grab Line の距離、移動ルート、カメラ、離すタイミングを合わせて、対象を遠くへ飛ばす方法を説明します。

安定する基本ルート

遠投は対象を強く引くだけでは決まりません。対象の周りを大きく回り、線が張った状態で速度を作り、進行方向へ向いた瞬間に接続を解除します。

  1. 障害物のない場所で対象を選びます。
  2. Grab Line の資料 を参考に、線が外れない距離で接続します。
  3. 走るかジャンプしながら円弧を描き、対象と自分の速度を合わせます。
  4. カメラを着地点へ向け、線が最も張った瞬間に離します。

失敗を減らす

壁の近くでは衝突が速度を消します。軽い対象で練習してから、重い対象やプレイヤーに移りましょう。離すのが早いと短く落ち、遅いと横方向へそれます。視点だけを急に回すと、対象ではなくカメラの向きに引かれることもあります。

より長い実例は Roonby のガイド でも確認できます。実際の速度や当たり判定は現在のゲーム内表示で再確認してください。

関連ページ

Fling Things and Peopleの別の実践ガイドも確認しましょう。

メカニクス

AirGrab ガイド

空中の対象を先読みし、通常の Grab Line 操作だけで AirGrab を練習する手順です。

メカニクス

つかまれた状態から逃げる方法

他のプレイヤーに捕まったとき、現在の脱出 UI を読み、安全な地形へ移る手順を説明します。

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パレットで飛ぶ方法

パレットの向き、接続、離すタイミングを練習し、危険を避けてパレット飛行を試す方法です。