Controles

Guía para rotar objetos en Fling Things and People

Rota objetos con el control R de PC o la interfaz móvil, alinea y coloca objetos sujetos y resuelve fallos de orientación.

Para rotar objetos en PC, agarra un objeto suelto, pulsa R y mueve el ratón para cambiar su orientación. La documentación comunitaria de Grab Line identifica R como entrada de rotación. En móvil, usa el control que aparezca mientras el objetivo esté sujeto; confirma aspecto y ejes en tu sesión.

Empieza con un objeto legible

Elige un Pallet, mesa, silla o prop rectangular con cara superior y lateral claras. Practica en terreno plano lejos de jugadores, vías, paredes de parcelas y peligros. Aleja el objeto del avatar con el control de distancia antes de rotarlo. Mantén la cámara quieta para distinguir el primer cambio.

Rota en PC

Con Grab Line conectada, pulsa R una vez y mueve el ratón lentamente. Observa un borde, no todo el modelo. Cuando apunte en la dirección correcta, detén el ratón, acerca el objeto con la rueda y suéltalo con clic izquierdo.

Para un segundo eje, detén el movimiento, cambia la vista y haz un ajuste pequeño. Construye la orientación por etapas: dirección correcta, cara ancha nivelada y alineación con las piezas cercanas. Si solo cambia la vista, confirma que R se registró, que el objeto sigue agarrado y que chat o menú no tienen el foco.

Rota en móvil

Tras agarrar, busca un icono contextual de rotación. Actívalo y arrastra en una zona despejada de la cámara, lejos de soltar y lanzar. Usa deslizamientos cortos y vuelve a agarrar si el menú Toy tapa el control. La proporción de pantalla puede mover el icono; sigue la etiqueta activa, no un vídeo antiguo.

En una parcela pide a otros constructores que dejen de agarrar piezas cercanas. La colocación táctil es más difícil cuando las colisiones mueven la superficie.

Alinea muebles y Pallets

Coloca primero piezas estructurales grandes y luego decoraciones. Nivela una mesa o plataforma con la cara ancha paralela al suelo, bájala casi hasta tocar y detén toda cámara antes de soltar. Si se inclina, revisa superficie y colisiones.

Para un Pallet, decide si será suelo, pared, rampa o herramienta de movimiento. El suelo necesita la cara ancha nivelada; una pared necesita un borde apoyado y espacio para no caer sobre otra pieza. Practica colocación normal antes de Pallet Flying.

Corrige una rotación fallida

Si el objeto gira en varios ejes, reduce el gesto y separa cada ajuste. Si no rota, confirma que es suelto, que Grab Line está activa y que el foco no está en un campo de texto. Si rebota al soltar, acércalo más despacio y limpia la superficie. No uses un script para forzar orientación.

Lista de rotación

  1. Elige un objeto ancho y suelto.
  2. Deja espacio entre el objeto y el avatar.
  3. Confirma la conexión de Grab Line.
  4. Ajusta un eje con R o el control táctil.
  5. Alinea la cara ancha con la superficie.
  6. Detén la cámara antes de soltar.
  7. Repite en terreno plano antes de construir o volar.
  8. Consulta la guía de controles si una entrada no coincide.

Referencia comprobada

Páginas relacionadas

Continúa con otra guía práctica de Fling Things and People.

Controles

Controles de PC de Fling Things and People

Usa los controles de PC de Fling Things and People para agarrar, soltar, lanzar, cambiar distancia, rotar, moverte y resolver problemas de entrada.

Controles

Controles móviles de Fling Things and People

Aprende los controles táctiles para agarrar, soltar, lanzar, apuntar, cambiar distancia, rotar objetos y resolver conflictos de interfaz.

Mecánicas

Cómo escapar de agarres en Fling Things and People

Escapa de agarres siguiendo la indicación activa, leyendo peligros, recolocándote tras liberarte y evaluando Escape Faster.